f2p
Logowanie game designerzy kursy definicje partnerzy regulamin kontakt

Akademia Free2Play organizowana jest przez wrocławską firmę - Ten Square Games. Robimy gry (od przeglądarkowych po mobilne) i wiemy, jak trudno jest zdobyć wystarczającą wiedzę, aby stworzyć własną, przemyślaną i dobrą grę.

Chcemy się podzielić z Wami naszą wiedzą i doświadczeniem.

Chcemy, abyście w czasie 5-tygodniowego kursu online wycisnęli z nas maksimum wiedzy, a następnie sprawdzili się w praktyce w czasie dwudniowych warsztatów Akademii Free2Play organizowanych na terenie Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu.

Zamierzamy, zupełnie za darmo, udostępnić Wam na stronie kursy z zadaniami podzielone na pięć bloków tematycznych.

Specjalnie dla Was materiały do Akademii przygotowują:

Daniel Musianek
Daniel Musianek

Zwycięzca pierwszej edycji Akademii F2P. Z wykształcenia prawnik, prywatnie miłośnik historii i fantastyki. Pomaga przy projektowaniu gry Let's Hunt. Na potrzeby Akademii przygotował dla Was artukuł przedstawiający pracę i cechy dobrego game designera.

Krzysiek Świst
Krzysiek Świst

W Ten Square Games niemal od samego początku. Wcześniej odpowiedzialny za Let's Fish - od niedawna pracuje nad nową grą na urządzenia przenośne. Prywatnie pasjonat piłki nożnej. Przygotował dla Was wykład "Od pomysłu do wdrożenia".

Arek Pernal
Arek Pernal

Jeden z założycieli wrocławskiego studia Ten Square Games, pomysłodawca Akademii. Specjalnie dla Was przygotował wykład o technikach monetyzacji w grach free to play.

Łukasz Stryjek
Łukasz Stryjek

Z wykształcenia informatyk. W Ten Square Games zaczynał jako grafik komputerowy. Obecnie pracuje jako game designer przy grze Soulbox: Puzzle Heroes na urządzenia przenośne. Przygotował dla Was wykład o retencji.

Maja Kosioł
Maja Kosioł

W Ten Square Games wspiera wszystkie gry w procesie tłumaczeń oraz koordynuje działania związane z polepszaniem wiralności gier. Prywatnie - najmilsza osoba na świecie! Przygotowała dla Was wykład o virality.

Kuba Misztal
Kuba Misztal

Zaczął pracę w Ten Square Games po pierwszej edycji Akademii F2P jako jeden z finalistów. Od samego początku związany z Let's Fish, a od kilku miesięcy jest liderem i głównym designerem projektu. Wraz z Martą Fijak przygotował dla Was artykuł o wizualizacji pomysłów.

Tematy wykładów Akademii Free2Play:

Myślisz o pracy przy tworzeniu gier? Zobacz jakie cechy powinien posiadać dobry game designer!
Od pomysłu na grę do jej wdrożenia.
Sprawdź jak zarabiać na grach w modelu free to play.
Kilka słów o tym, jak zatrzymać użytkowników i rozwijać produkt.
Opowiemy o tym jak sprawić by gracze chcieli chwalić się Twoją grą!
Wizualizacja pomysłu - od idei do funkcjonalnej całości.

Po każdym z powyższych bloków tematycznych otrzymacie zadanie do rozwiązania.

Najlepszych z Was zaprosimy do udziału w warsztatach prowadzonych przez specjalistów branży gier.

Czekać na Was będą dwa dni wypełnione adrenaliną, zabawą i wiedzą. O szczegółach poinformujemy Was wkrótce.

Serdecznie zapraszamy!

Dla najlepszych z Was przewidujemy nagrody!

Zapoznałem się z regulaminem i akceptuję go.

Specjalnie dla Was do współpracy podczas warsztatów zaprosiliśmy szerokie grono specjalistów z dziedziny gamingowej - twórców gier, dziennikarzy oraz blogerów.
Poprowadzą dla Was wykłady oraz będą służyć radą w czasie warsztatów we Wrocławiu.

Grzegorz
Przybyś
Division48Rysownik koncepcyjny, ilustrator i współtwórca studia Division 48. Zaczął swoją karierę w 2007 roku na stanowisku concept artist we wrocławskim Techlandzie. Pracował nad takimi tytułami jak "Call of Jaurez" i "Dead Island". W 2010 roku załozył razem z bratem własne studio i zaczął pracować dla różnych klientów, tworząc animacje, ilustracje oraz materiały promocyjne. Jego bogate portfolio zawiera takie projekty jak "Witcher 3", "Dying Light", "Call of Juarez: Gunslinger", "Might and Magic X" and "Heroes VII".
Michał
Oracz
Michał Oracz Games"Czarodziej planszy i słowa" jak pisze o nim Mirosław "Tycjan" Gucwa z ZnadPlanszy.pl. Autor genialnej "Neuroshimy Hex", "Tezeusza" oraz współautor "Witchcrafta". Znany miłośnikom RPGów m.in. za "Neuroshimę", "Monastyr" i "De Profundis". Wcześniej związany z wydawnictwem Portal, obecnie działa jako freelancer w branży gier. Pracował jako designer przy wydanej niedawno "Earthcore: Shattered Elements" karciance na urządzenia mobilne. Oprócz game designu rozwija się jako grafik ilustrator.
Leszek
Król
Uniwersytet GierPracuje w przemyśle związanym z grami komputerowymi od 2003 roku. Pierwszą grę stworzył już w wieku 10 lat. Aktualnie student Informatyki na Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych w Warszawie. Od 3 lat prowadzi regularne szkolenia dla studentów i młodzieży z zakresu tworzenia gier w silniku Unity3D. Założyciel studia developerskiego "University of Games", zajmującego się tworzeniem wysokiej jakości gier oraz aplikacji mobilnych. Zajmuje się również kompleksowym doradztwem w zakresie realizacji gier mobilnych dla polskich oraz zagranicznych klientów. Na swoim koncie ma już ponad 40 tytułów, między innymi: "Trefl Puzzle"", "Bakoma 7 zbóż 3D", "Family&Friends Party Games", "Color4D", "Modon AR", "Ether Fields", "King of Solitaire"i "Kitty Champion".
Kacper
Szymczak
CreativeForge GamesLead designer "Hard West" - sukcesu z Kickstartera powstającego pod skrzydłami CreativeForge Games oraz współtwórca "Ancient Space". Wcześniej współpracował z Techlandem jako multiplayer designer nad całą serią "Call of Jaurez". Prywatnie wprowadza zapaleńców do branży gier, a także tworzy projekty mobilne i planszówki.
Piotr
Mistygacz
TechlandSenior Level Designer w firmie Techland. Od ponad 8 lat pracuje w branży gier video. Ukończył Politechnikę Wrocławską na kierunku Automatyka i Robotyka. Współtworzył gry "Call of Juarez", "Dead Island" oraz "Dying Light". Chętnie dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem, ze wszystkimi który chcą tworzyć gry.
Karol
Żak
MicrosoftByły uczestnik programu Microsoft Student Partners, założyciel i ex-lider Grupy .NET Politechniki Radomskiej. Entuzjasta najnowszych technologii od lat związany z Microsoft i społecznością IT w Polsce. Specjalizuje się w technologiach mobilnych oraz najnowszych narzędziach i środowiskach programistycznych. Hobbystycznie poszerza swoje horyzonty i realizuje swoje dziecięce marzenia zajmując się tworzeniem gier komputerowych. Przez 2 lata jako certyfikowany trener z tytułem MCT zajmował się prowadzeniem szkoleń IT, po czym dołączył do zespołu Technicznych Ewangelistów w Microsoft. Prywatnie, pasjonata futbolu amerykańskiego, grający na pozycji rozgrywającego jednej z warszawskich drużyn.
Piotr
Sobolewski
TK GamesOpiekun koła naukowego TK Games, doktorant sztucznej inteligencji na Politechnice Wrocławskiej oraz pasjonat kreatywności, psychologii gier i wszelakiej nieszablonowości.
Mateusz
Wojtanowicz
TK GamesZawsze uśmiechnięty student informatyki na Politechnice Wrocławskiej. Prezes koła naukowego TK Games. Zapalony gracz oraz game developer. Pasjonat game designu z głową pełną szalonych pomysłów.
Michał
Kopeć
Ten Square GamesFinalista ubiegłorocznej edycji Akademii F2P. Maniak gier w każdym wydaniu. Kiedy nie pracuje - gra - na komputerze, konsolach, a także w planszówki. Ma szczególną słabość do karcianek. Prywatnie interesuje się dietetyką i kulturystyką. Aktualnie pracuje jako game designer w projekcie Soulbox: Puzzle Heroes.
Krzysiek
Świst
Ten Square GamesSzczęśliwy mąż i ojciec dwóch córek. Prywatnie wielki fan sportu. W Ten Square Games niemal od samego początku. Wcześniej odpowiedzialny za Let's Fish - od niedawna pracuje nad nową grą na urządzenia przenośne. Fan karcianek i gier free to play. Nałogowy gracz symulatorów - złowił i upolował ponad milion zwierząt... online.
Arek
Pernal
Ten Square GamesJeden z założycieli wrocławskiego studia Ten Square Games, pomysłodawca Akademii.
Łukasz
Stryjek
Ten Square GamesZ wykształcenia informatyk. Z pasji grafik komputerowy. Obecnie pracuje jako game designer nad grą Soulbox:Puzzle Heroes. Lubi zarówno gry wideo jak i planszowe, karcianki oraz papierowe rpg. Wolne chwile spędza z rodziną oraz swoim psem rasy corgi.
Przemek
Solski
Ten Square GamesAbsolwent archeologii i historii sztuki. Rzucił karierę naukową, aby zacząć robić gry. Bezkompromisowo podchodzi do życia. Bardzo lubi podróżować, szczególnie autostopem, i odwiedzać miejsca nieoczywiste. Trenuje walkę długim mieczem. Aktulanie pracuje nad grą Soulbox:Puzzle Heroes.
Marta
Fijak
Ten Square GamesBiolog eksperymentalny, z grami zwiazana od dziecka. Za dnia aplikuje techniczne zacięcie designerskim problemom, nocami robi niszowe indyki (symulator meduzy? czemu nie! nurkowanie bezdechowe? czemu nie! nic nie jest zby niszowe!). W wolnych chwilach trenuje łucznictwo tradycyjne.
Grzegorz
Gierczyk
Ten Square GamesWielki fan Star Treka, komiksów Marvela, gier planszowych i wszystkich tytułów Blizzarda. Posiada anielską cierpliwość i szatańskie poczucie humoru. W Ten Square Games zarządza działem supportu.
Anna
Idzikowska
Ten Square GamesSympatyczna i przebojowa szefowa działu marketingu i partnershipów w Ten Square Games. Dzięki doświadczeniu w branży, zawsze można liczyć na kreatywne i zaskakujące pomysły z jej strony. Prywatnie fanka sportów wszelakich i podróżowania :)
Damian
Lilla
Ten Square GamesWiększą część swojego życia oraz edukacji spędził w Niemczech. Wrócił do Polski i od ponad trzech lat realizuje swoją pasję tworząc gry. Lubi gry każdego rodzaju - od FPS po strategię i MMORPGS, jak również tytuły free2play. Aktualnie w Ten Square Games prowadzi dział analityki biznesowej.
Piotr
Pawlaczyk
TechlandLevel Design Team Leader w firmie Techland. Od ponad 8 lat w branży gier. Twórca takich serii jak "Call of Juarez", "Dead Island" czy "Dying Light". Designer, muzyk i wykładowca w jednej, ekspresywnej postaci.

Specjalnie dla Was do współpracy podczas warsztatów zaprosiliśmy szerokie grono specjalistów z dziedziny gamingowej - twórców gier, dziennikarzy oraz blogerów.
Poprowadzą dla Was wykłady oraz będą służyć radą w czasie warsztatów we Wrocławiu.

Każdy, kto pojawi się na warsztatach we Wroclawiu, może liczyć na dobrą zabawę i duży zastrzyk wiedzy! Dla wszystkich uczestników warsztatów przygotowaliśmy także upominkowy zestaw gadżetów!

Najlepsi uczestnicy warsztatów oprócz ofert stażu w firmie Ten Square Games otrzymają od nas nagrody rzeczowe. Do wygrania m.in. tablet iPad mini 3, tablet Samsung Galaxy Tab S 8.4”, tablet Samsung Galaxy Tab A 9.7” oraz książki Freemium Mobile Games: Design & Monetization!

Close
Cześć ~~~,
dziękujemy za rejestrację w Akademii
Free2Play!

Cieszymy się, że będziesz wspólnie z nami uczyć się jak projektować gry.

Wkrótce otrzymasz link potwierdzający rejestrację i dostęp do kursów online.

Nie zapomnij powiedzieć o nas swoim znajomym.
Czekają na Was najlepsi fachowcy, ciekawe nagrody
oraz niezapomniane przeżycia.

Pozdrawiamy,
Zespół Akademii Free2Play
facebook
twitter